/**
 **************************************************************************************************************************
 * 
 **************************************************************************************************************************
 * @file RBGeometryPrimitiveType.h
 **************************************************************************************************************************/


#ifndef __RBGEOMETRYPRIMITIVETYPE_H__
#define __RBGEOMETRYPRIMITIVETYPE_H__

#ifdef  HEADER_ONCE
#pragma HEADER_ONCE
#endif

#ifdef  HEADER_MSG
#pragma HEADER_MSG(RBGeometryPrimitiveType.h)
#endif

namespace RBGeometryPrimitiveType
{
    enum EType
    {
        POINTLIST = 1,
        LINELIST = 2,
        LINESTRIP = 3,
        TRIANGLELIST = 4,
        TRIANGLESTRIP = 5
        //TRIANGLEFAN = 6         // Dont' deal with fans: gone with D3D10
    };
}

#endif // __RBGEOMETRYPRIMITIVETYPE_H__